3Dシーン · ベータ版

3DアニメーションAI:3Dシーンの中でカメラを演出して、シネマティックな動画に

3Dシーンは、まずシーンを3Dラフとして組み立てるKlakixのツールです。説明を書くと、AIがシンプルなブロックで配置します。16種類のシネマティックなカメラワークから選び、各ショットを秒単位で調整します。そのあとSeedance 2.5 Referenceが、同じカメラワークでリアルな動画を生成します。480pの8秒動画は109クレジットです。

既製の3Dラフを開いてカメラを試すのは無料です。

3Dラフ
完成動画

要点

数字で見る3Dシーン

3Dシーンは、シンプルなブロックでシーンを3Dラフとして組み立て、そこでカメラを演出してから、リアルな動画に変えるツールです。下の料金はすべて、現在のカタログによるものです。

長さ
1シーン4〜30秒(1080pでは最大20秒)
アスペクト比
16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9
カメラ
16種類の既製カメラワーク、カットごとのレンズと速度カーブ、手ぶれ、手動でのアングル設定
始め方
既製の3Dラフ4種類を無料で利用、または自分でシーンを説明
3Dラフ
AIが約1〜4分で作成。実際にかかった分だけのお支払いで、8秒なら最大28クレジット
見た目
要素ごとに、AI参照シート(5クレジット)・写真・テキストのみから選択
動画
Seedance 2.5 Reference・8秒:480pで109クレジット、720pで246、1080pで611
生成時間
作例は155〜177秒で完成しました
ステータス
ベータ版:動画の生成に失敗した場合、クレジットは自動で返還されます

私たちの作例

実際の作例:3Dラフから動画へ

Klakixのチームが3Dシーンで作った動画です。左が3Dラフ、右が結果で、「両方を再生」で同時に再生できます。それぞれの作例に、設定、費用、モデルが受け取った指示文を載せています。

3Dラフ
完成動画

作例1 · 2026年10月30日

おんぼろのŞahinがTOGGに変身

FPVカメラがイスタンブールの渋滞にいる古いŞahinに急降下し、助手席の窓から入ってフロントガラスから抜けます。車は運転手の座席から順に、少しずつ赤いTOGGへ変わっていき、青信号で橋に向かって走り出します。この変身は、3Dラフの中でも少しずつ組み立てています。

Klakixチームが3Dシーンの3DラフとSeedance 2.5 Referenceで作成しました。指示文は手書きで、実際の写真をアップロードしています。この3Dラフは現在、アプリで既製のものとして使えます。

始め方
既製の3Dラフを無料で使用
動画の設定
Seedance 2.5 Reference · 720p · 20秒 · 16:9 · 環境音あり
見た目
ŞahinとTOGGの参照シートをGPT Image 2.5で描き、イスタンブールの通りの実写真2枚とTOGGの実写真1枚をアップロードしました。運転手は文章だけで説明しました。
生成時間
323秒
現在の価格での費用
624クレジット(¥3,875–¥8,154):動画614 + 参照シート2枚 × 5。3Dラフは既製のものを使ったので、作成費はかかっていません。

カメラ構成

  1. 0–3.4秒ダイブ:俯瞰から、渋滞中の古いŞahinの助手席側へ降りる
  2. 3.4–7.4秒車内:助手席の窓から入り、運転手の前を通って、フロントガラスから後ろ向きに抜ける
  3. 7.4–11秒ボンネットと前面:ボンネットの上をすべり、変身していく前面と向き合う
  4. 11–15.4秒側面から後部へ:側面に沿って、リアのライトバーまで回り込む
  5. 15.4–20秒発進:後輪の横、地面の高さで。青信号で発進し、カメラが上昇する
モデルに送った指示文(原文のまま、手書き)
IMAGE / VIDEO REFERENCE MAP
• @Video1 (3D blockout, 20s) → camera, staging and timing: one continuous FPV drone shot, no cuts. Copy every camera move exactly; inside the car the camera always faces the driver. Ignore its grey colours and boxy shapes.
• @Image1 (vehicle sheet) → the battered old Tofaş Şahin: cream paint, primer-grey passenger door, rust, roof rack, fringed red dashboard rug, bead seat cover, evil-eye charm = the cream car parts in @Video1.
• @Image2 (sheet), @Image3 (real photo) → the new deep red TOGG T10X: chrome tulip grille, slim LED lights, full-width rear light bar, light grey interior, wide screen = the red car parts in @Video1.
• @Image4, @Image5 (real photos) → real Istanbul street look: worn asphalt, colourful old buildings, shop signs, yellow taxis; layout follows @Video1.
DRIVER (no image): Turkish man, 30s, thick black mustache, aviator sunglasses, white t-shirt under an open shirt; face, body and hands on the wheel stay visible. As his cabin changes he glances around and grins.
TRANSFORMATION, from where he sits outward: 5.6s seat, wheel, dashboard; 7–8.5s the seam runs along the hood toward the camera; 8.5s front, pillars, roof; 11.4s sides and wheels; 13s rear. Old paint, rust and panels crumble into fine metal flakes and dust that drift away, revealing the finished glossy TOGG surface beneath; soft warm glow on the seam. Real materials, no wireframe or hologram grid. The evil-eye charm stays.
ACTION: traffic waits at a red light. Dive onto the Şahin, in through the open passenger window, backwards out through the windshield, low over the hood, around to the rear wheel. 16.3s green light, tyre smoke; 17s the TOGG launches with real weight transfer toward the Bosphorus bridge as the camera rises.
LOOK: real FPV footage on an actual Istanbul street, true-to-life colours, natural afternoon sun, realistic exposure, motion blur, dust and grime. Not CGI.
SOUND: street noise, whooshes, metallic crackle, electric whine.
3Dラフ
完成動画

作例2 · 2026年10月29日

雨のイスタンブールの路地を走る夜の配達員

バイクに乗った配達員が、濡れた石畳をカメラに向かって走り、すぐ横を通り過ぎます。参照画像は一切使っていません。モデルに渡したのは、3Dラフとシステムが書いた指示文だけです。

Klakixチームが3Dシーンで作成しました。手順はアプリでの操作とまったく同じです。

始め方
既製の3Dラフを無料で使用
動画の設定
Seedance 2.5 Reference · 480p · 8秒 · 9:16 · 環境音あり
見た目
シートも写真も使っていません。配達員、バイク、路地は文章だけで説明しました。
生成時間
177秒
現在の価格での費用
109クレジット(¥677–¥1,424)。3Dラフは既製のものを使ったので、作成費はかかっていません。

カメラ構成

  1. 0–3秒ヒーローアングル:地面から見上げ、配達員がレンズのすぐ横を通り過ぎる
  2. 3–6秒トラッキング:カットでバイクの後ろに回り、追いかけながら横へ回り込む
  3. 6–8秒ドローン上昇:上昇しながら離れ、路地全体を見せる
モデルに送った指示文(原文のまま、システムが作成)
IMAGE / VIDEO REFERENCE MAP
• @Video1 (3D blockout, 8s) → motion, staging and camera reference: where everything stands and moves, and the camera above all. Reproduce every camera move of @Video1 with the same direction, speed, distance and lens, and the exact timing of each cut; never turn a moving shot into a static one. Smooth subject motion into physically plausible movement. Do not copy its flat colours, boxy shapes or untextured look.
• Environment (no image): a narrow, steep-walled old Istanbul street at night in heavy rain, wet glossy cobblestones reflecting warm street lamps and shop window…. Layout follows @Video1.
Also in the scene: rain puddles on the cobblestones reflecting the lights (the cyan block); a red mid-size delivery motorbike with a bright headlight, wet and glistening in the rain (the red block bike); a delivery courier in a bright orange rain jacket with reflective stripes, dark navy waterproof trousers, black boots and a full-face… (the orange block figure).
ACTION: At night in heavy rain, a courier on a red motorbike with a teal delivery box rides down a narrow cobblestone street in old Istanbul, headlight glaring toward a low ground-level camera (0–3 s), and passes right beside it at about 2.8 s. At 3 s a hard cut…
SHOTS: 0–3s: low-angle hero shot from near the ground looking up at the orange block figure, slowly pushing in…. 3–6s cut: tracking shot following the red block bike from behind, gradually swinging around to its side as…. 6–8s cut: drone shot rising up and pulling away from the orange block figure, revealing the whole location….
LOOK: photorealistic live-action footage shot on 35mm film, natural lighting, realistic textures, subtle film grain. It is night: practical lights and cool moonlight, not daytime.
3Dラフ
完成動画

作例3 · 2026年10月29日

日本のガレージで働く整備士

整備士がクリーパーに乗って、ジャッキスタンドに載ったオレンジのクーペの下から滑り出てきます。車にはAIで描いた参照シートを使い、整備士は文章だけで説明しました。

Klakixチームが3Dシーンで作成しました。手順はアプリでの操作とまったく同じです。

始め方
既製の3Dラフを無料で使用
動画の設定
Seedance 2.5 Reference · 480p · 6秒 · 4:3
見た目
クーペとガレージに1枚ずつ、AIで参照シートを2枚描きました。整備士は文章で説明しました(髪、Tシャツ、ショートパンツ、スニーカー)。
生成時間
155〜166秒(2回の試行)
現在の価格での費用
92クレジット(¥571–¥1,202):動画82 + 参照シート2枚 × 5。3Dラフは既製のものを使ったので、作成費はかかっていません。

カメラ構成

  1. 0–5秒低い横からのトラッキング:床の高さから広角レンズで、車の下から出てくる整備士を追う
  2. 5–6秒ハードカット:左前方の高い位置から、ロボットアームのように素早く振り下ろす

この動画のために描いた参照シート(2)

車両シート:前・横・後ろ・上からの姿と細部
車両シート:前・横・後ろ・上からの姿と細部

参照シートは車をあらゆる角度から見た姿をモデルに伝え、3Dラフは車の位置だけを伝えます。

モデルに送った指示文(原文のまま、システムが作成)
IMAGE / VIDEO REFERENCE MAP
• @Video1 (3D blockout, 6s) → motion and staging reference only: where everything stands and moves, every camera position and lens, and the exact timing of each cut. Follow its intent, not its exact keyframes; smooth all movement into continuous, physically plausible motion. Do not copy its flat colours, boxy shapes or untextured look.
• @Image1 (vehicle sheet) → an orange late-90s Japanese sports coupe with sleek headlights and a rear wing, lifted on red jack stands; this is the orange block car in @Video1.
• @Image2 (location) → environment style reference, not the exact layout: a small Japanese tuning garage with timber stud walls and OSB panels, exposed roof joists, Japanese tuning banners, a pegboard tool wall, metal shelving with stacked tyres and an oil-stained…. Layout follows @Video1.
Also in the scene: four red jack stands under the car (the red block); a low black mechanic's creeper on small caster wheels (the dark grey block); a young mechanic with curly light-brown hair, a grey tee and light-wash denim shorts, white socks and white retro sneakers (the teal block figure); a red steel toolbox with colourful screwdriver handles sticking out of the top (the red block).
ACTION: A mechanic lies on a creeper under the front of a lifted orange coupe working with his arms raised, then rolls out feet-first and lets his arms drop; at 5 seconds a hard cut to a high front-left angle.
SHOTS: 0–5s: low side angle at floor level with a wide 18mm lens, framing the mechanic's upper body as he rolls out from under the front of the car…. 5–6s cut: hard cut, then a rapid robotic-arm move swinging down from a high front-left angle toward the mechanic, wide 20mm lens.
LOOK: photorealistic live-action footage shot on 35mm film, natural lighting, realistic textures, subtle film grain. Lighting is natural daytime, not night.
整備士を文章で説明
スタイライズしたキャラクターシートを使用

同じ3Dラフで、キャラクターの渡し方を2通り

顔:文章か、スタイライズしたシートか

検証として、ガレージのシーンを同じ3Dラフと設定でもう一度レンダリングし、今度は整備士に3Dアニメ風のキャラクターシートを渡しました。モデルはシートを受け付け、動画はやはりリアルに仕上がりました。どちらの方法も1回ずつしか試していないので、1つの結果として見てください。

一方、リアルな顔の複数パネルのキャラクターシートは、AIで描いたものでも動画モデルに拒否されました。AIキャラクターの単体画像は通ることがありますが、毎回ではありません。Seedance 2.5でのテストでは、2026年11月2日に8回中8回、2026年11月3日に顔画像を使った24回中10回が受け付けられました。そのためアプリでは、マイキャラクター(My characters)に保存したキャラクターを選ぶと、正面・斜め・全身の画像がSeedance 2.5に送られます。モデルが拒否した場合、シーンはキャラクター画像なしでもう1回、追加のクレジットなしで送り直されます。選ばなければ、人物は文章としてモデルに送られます。キャラクターシートは、3Dアニメやアニメのようにスタイライズされた見た目のシーンで描けます。

整備士のスタイライズしたキャラクターシート:前・横・後ろからの姿と服の細部
2回目の試行で使ったスタイライズしたシート

使い方

4ステップで3Dラフから動画へ

  1. シーンを書く

    場所、誰が何をするか、カメラがいつ何をするかを書くか、4つの既製の3Dラフから1つを開きます。AIがシンプルなブロックで3Dラフを組み立て、文章で直すこともできます。

  2. カメラを演出する

    各ショットに16種類の既製の動きから1つを付けるか、シネマティック演出(Direct it cinematically)でワンクリックでまとめて設定します。タイムラインでカットをドラッグし、レンズと速度カーブを選びます。このステップは無料です。

  3. 見た目を選ぶ

    スタイルとライティングを選びます。乗り物、商品、動物、場所は、AIで参照シートを描くか写真をアップロードします。キャラクターは文章で説明します。

  4. 動画にする

    3Dラフはブラウザ上で動画として録画され、Seedance 2.5 Referenceに送られます。モデルは動きとカメラを3Dラフから、見た目を参照から取り込みます。結果は3Dラフと並べて開きます。

カメラ

16種類のカメラワーク、ショットごとに1つ

各ショットに、動き、被写体、方向、強さを指定します。シネマティック演出(Direct it cinematically)なら、シーン全体に合う動きをワンクリックで設定します。冒頭にダイブやクレーン、中盤にトラッキングやオービット、最後に場所を見せる引き。別のテイクを試すのも、元に戻すのも無料です。

  1. プッシュイン引きの画から寄りへ、ゆっくり近づく
  2. プルバック寄りから始まり、引いて場所を見せる
  3. オービット被写体のまわりを弧を描いて回る
  4. トラッキング後ろから追い、横へ回り込む
  5. リーディング被写体の前を後ろ向きに進む
  6. トラック横にすべり、前景が流れる
  7. クレーンアップ地面から上がり、上から見下ろす
  8. クレーンダウン高い位置から目の高さへ下りる
  9. ヒーローアングル地面から見上げながら寄る
  10. FPVダイブ高い位置から急降下して被写体に迫る
  11. ドローン上昇上昇しながら離れ、場所を見せる
  12. 真上からの回転真上から見下ろし、回りながら下りる
  13. ドリーズームめまい効果:被写体はそのまま、背景が伸びる
  14. クラッシュズーム定位置から一気にズームイン
  15. ホイップパン一方の被写体からもう一方へ素早く振る
  16. フィックス固定カメラで、動きなし

狭い路地ではカメラが壁にめり込まず、障害物の陰で被写体を見失わず、屋内では天井より下にとどまります。バイクに乗った人は、バイクごとフレームに収めます。それぞれの動きがどんな場面で効くかは、作例付きのカメラワークのガイドで解説しています。

見た目

参照シート、写真、または文章だけ

3Dラフが決めるのは位置で、見た目はあなたが決めます。要素ごとに、AIで参照シートを描く(5クレジット)、写真をアップロードする、文章のままにする、のどれかを選べます。下のシートは、見た目のステップでGPT Image 2.5を使って描いたものです。

  • オレンジのスポーツクーペを前・横・後ろ・上から描き、ホイール、ヘッドライト、マフラーの細部を添えたシート
    乗り物
  • 香水瓶を4つの角度から描き、ガラス、金属のキャップ、ラベルの細部を添えたシート
    商品・小物
  • ぶち模様のポインター犬を前・横・後ろから描き、目、鼻、毛並みの細部を添えたシート
    動物
  • 巻き毛の整備士を3Dアニメ風に前・横・後ろから描き、服の細部を添えたシート
    キャラクター(スタイライズ)
  • レンガの壁と大きな窓、カーリフトのある明るい整備工場
    場所

人物は扱いが異なります。動画モデルは実在の人物の写真や、複数パネルのリアルなキャラクターシートを拒否しますが、AIで生成したキャラクターの単体画像は通ることがあります(毎回ではありません)。そのためリアルなシーンでは、マイキャラクターからキャラクターを選ぶ(正面・斜め・全身の画像がSeedance 2.5に送られます)か、年齢、髪型、服装などを文章で説明します。3Dアニメやアニメのようにスタイライズされた見た目のシーンなら、キャラクターシートも描けます。選んだ内容は、モデル向けの英語の指示文に変換されます。

料金

3Dシーンの料金は?

カメラとタイミングは無料で、クレジットを使うのは3Dラフの作成、参照シートの描画、レンダリングです。正確な費用は、すべてのボタンに表示されます。金額はパックの大きさで変わり、パックは75クレジット¥980からです。

作業費用
既製の3Dラフを開く無料
カメラ・タイミング・カット割りブラウザ上で動作無料
テキストから3Dラフを作成AIが実際に使った分で、最低10。8 / 15 / 30秒の上限は28 / 41 / 69で、差額は返還されます。シンプルな8秒のシーンでは、実際に15〜19クレジットでした。最大28クレジット
テキストで3Dラフを編集同じルールです。現在のシーンも送るため、上限が6クレジット高くなります最大34クレジット
AI参照シート(GPT Image 2.5)1枚あたり5クレジット
動画・Seedance 2.5 Reference・8秒・480p¥677–¥1,424109クレジット
動画・Seedance 2.5 Reference・8秒・720p¥1,528–¥3,214246クレジット
動画・Seedance 2.5 Reference・8秒・1080p¥3,795–¥7,984611クレジット
動画・Seedance 2.0 Reference・8秒・480p70クレジット
動画・Seedance 2.0 Mini Reference・8秒・480p36クレジット

パックとプランは料金ページにあります。まず480pで試し、カメラとタイミングが決まったら720pや1080pに上げてください。

用語

3Dラフ、プリビズ、絵コンテの違い

3Dラフ(ブロックアウト)
単色のブロックで作った、シーンの大まかな版です。誰がどこに立ち、どう動き、カメラがどこを通るかを示します。質感や細部はありません。
プリビズ
プリビジュアライゼーション(Previs)の略で、本番の撮影前に、シーンとカメラを簡単な3Dの下書きで試すことです。映画、広告、ゲームでは定番の工程です。
絵コンテ
シーンをコマごとに描いたスケッチです。カメラの動きやタイミングまでは表せませんが、プリビズや3Dラフなら表せます。
参照シート
乗り物、商品、場所をいくつかの角度から描き、細部のクローズアップも載せた画像です。それがどんな見た目かを、動画モデルに教えます。
参照マップ
モデルに送る指示文の冒頭部分です。3Dラフの動画(@Video1)と各画像(@Image1…)がそれぞれ何を表すかを、順番に説明します。

用途

3Dシーンの使いみち

商品・広告動画
商品のまわりを回るオービット、キャップへゆっくり寄るプッシュイン、細部へのカット。既製の香水の3Dラフは、まさにこのために作ってあります。
乗り物とアクション
トラッキング、リーディング、ドローン上昇など、速い被写体と一緒に動くカメラ。配達員の作例がそうです。
短編映画、MV、予告編
秒単位のカット、ショットごとに別のレンズ。まず3Dラフで試してから、動画にします。
映画・広告の制作チーム
プリビズとして使えます。撮影前にカメラプランを試し、絵コンテの代わりに動く下書きをクライアントに見せられます。
SNS
Reels、TikTok、YouTubeショート向けに、最初の1秒から動きで始まる縦長9:16のシーン。

特長

3Dシーンを選ぶ理由

カメラが本当に動く

カメラはプロンプトで説明するのではなく、3Dラフの中で実際に動きます。モデルには、その動きを同じ方向、速度、距離、レンズで再現するよう指示します。

秒単位のカット

タイムライン上でカットをドラッグし、ショットごとにレンズ、速度カーブ、手持ちの揺れを選べます。

指示文は自動で作成

各色が何を表すか、各ショット、ライティングを参照マップにまとめます。送る前に開いて読むこともできます。

まずは無料で試せる

既製の3Dラフを開くこと、カメラとタイミングの設定は無料です。クレジットを使うのは、3Dラフの作成、シートの描画、動画のレンダリングだけです。

実際に使った分だけ支払い

3Dラフの作成では上限が先に表示され、処理が終わると実際の費用だけを差し引き、残りはすぐに返還されます。

3Dラフと並べて確認

動画ができると3Dラフの隣に開くので、両方を再生して、カメラがプランどおりに動いたか確かめられます。

正直な制限

3Dシーンにできないこと

  1. ベータ版です。特に速い動きや複雑な動きでは、モデルが独自の解釈を加え、3Dラフどおりにならないことがあります。動画の生成に失敗した場合、クレジットは返還されます。
  2. 実在の人物の写真や、複数パネルのリアルなキャラクターシートは参照に使えません。動画モデルが拒否します。人物は文章で説明するか、マイキャラクター(My characters)からAIキャラクターを選んでください。選んだキャラクターの正面・斜め・全身の画像は、Seedance 2.5 Referenceにだけ送られます。有名人や、同意のない実在の人物は生成されません。
  3. 画面上の読める文字、ロゴ、ブランドは描画しません。指示文で意図的に除外しています。文字はあとから動画に追加してください。
  4. 1シーンは最長30秒(1080pでは20秒)です。複数のシーンを1本の作品につなぐ編集機能はありません。
  5. 3Dラフはシンプルなブロックでできているので、細かい手の動き、表情、格闘やダンスの振り付けは表現できません。それらは指示文の文章で伝えます。
  6. セリフやリップシンクはありません。環境音はオンにできます。話す人物には、写真リップシンクのほうが向いています。

よくある質問

よくある質問

AIで3Dシーンを動画にするには?

3Dシーンは4つのステップです。シーンを書くか既製の3Dラフを開くと、AIがシンプルなブロックで3Dラフを組み立てます。各ショットにカメラワークを付け、見た目を選びます。最後に3DラフがSeedance 2.5 Referenceに送られ、同じカメラワークでリアルな動画が生成されます。3Dソフトの知識はいらず、すべてブラウザで動きます。

AI動画でカメラの動きをコントロールするには?

プロンプトで説明したカメラワークは、いつも反映されるとは限りません。3Dシーンでは、カメラが3Dラフの中で実際に動きます。16種類の既製の動きから選んで被写体・方向・強さを決めるか、シネマティック演出(Direct it cinematically)でシーン全体の動きをワンクリックで設定します。モデルには、そのカメラを同じ方向、速度、レンズで再現するよう指示します。

詳しくはこちら: カメラワークのガイド

3Dラフのブロックは動画に映りますか?

いいえ。3Dラフが示すのは、誰がどこに立ち、どう動き、カメラが何をするかだけです。各色が何を表すかは指示文に自動で書き込まれるので、箱や単色が結果に出ることはありません。

3Dシーンはどの動画モデルを使いますか?

標準はByteDanceのSeedance 2.5 Referenceです。3Dラフの動画を動きとカメラの参照に、描いたシートやアップロードした写真を見た目の参照に使います。安く試したいときのために、Seedance 2.0 ReferenceとSeedance 2.0 Mini Referenceもあります。

詳しくはこちら: Seedanceのモデル

3Dシーンの料金は?

既製の3Dラフを開くこと、カメラとタイミングの設定は無料です。文章から3Dラフを作るのは実際に使った分だけ(8秒で最大28クレジット)、参照シートは1枚5クレジット、Seedance 2.5 Referenceの8秒動画は480pで109クレジット(¥677–¥1,424)、720pで246クレジットです。動画の生成に失敗した場合、クレジットは返還されます。

3Dシーンを無料で試せますか?

登録は無料です。4つの既製の3Dラフを開いて、カメラ、カット、レンズを無料で試せます。文章からの3Dラフ作成、シートの描画、レンダリングにはクレジットが必要で、パックは75クレジット¥980からです。

自分の写真や顔を使えますか?

乗り物、商品、動物、場所については、写真をアップロードするか、AIで参照シートを描けます。人物の場合、あなた自身の写真もほかの人の実写真も使えません。動画モデルが実在の人物の写真を拒否するためです。複数パネルのリアルなキャラクターシートも拒否されました。代わりにマイキャラクターでAIキャラクターを作って選んでください。Seedance 2.5 Referenceでは正面・斜め・全身の画像が一緒に送られるので、顔が安定します。年齢、髪型、服装などを文章で説明することもできます。

動画ができるまでどのくらいかかりますか?

3Dラフは、AIがたいてい1〜4分で組み立てます。作例の動画のレンダリングには155〜177秒かかりました。解像度や混み具合で変わります。ページを離れてもかまいません。完成するとスタジオに表示されます。

動画は何秒まで作れますか?

Seedance 2.5 Referenceでは1シーン4〜30秒、1080pでは最長20秒です。Seedance 2.0 ReferenceとMiniは最長15秒です。もっと長い作品は、シーンを1つずつレンダリングして、動画編集ソフトでつなげてください。

3DシーンはAIプリビズツールですか?

はい、プリビズとして使えます。撮影の前に、カメラプランとタイミングを3Dラフで試せます。違うのは、その3Dラフをそのままリアルな動画にできることです。映画や広告の制作チームは、動く下書きをクライアントに見せられます。

シーンを組んで、カメラを演出する

登録は無料で、既製の3Dラフを開いてカメラを無料で試せます。3Dラフの作成とレンダリングにはクレジットが必要で、パックは75クレジット¥980から。サブスクリプションは不要です。

3Dシーンを開く